- 상태: 초안 (2026-09-15). 법률 자문이 아니며, 시행 전 변호사 검토가 필요합니다.
- 시행일: 미정
- 적용 범위: scuttlerlabs.com과 그 하위 도메인(lol.scuttlerlabs.com, fconline.scuttlerlabs.com 등)에서 제공하는 모든 서비스
제1조 (목적)
이 약관은 스튜디오 엘아이큐(이하 "회사")가 ScuttlerLabs 브랜드로 제공하는 e스포츠 데이터·분석 서비스(이하 "서비스")를 이용자가 이용함에 있어 회사와 이용자의 권리, 의무 및 책임 사항, 그 밖에 필요한 사항을 정하는 것을 목적으로 합니다.
제2조 (정의)
- "서비스"란 회사가 scuttlerlabs.com과 그 하위 도메인을 통해 제공하는 e스포츠 경기 기록, 선수·팀 평가, 분석 지표, 리포트, 공유·인용 기능과 이에 부수하는 모든 기능을 말합니다.
- "이용자"란 이 약관에 따라 서비스를 이용하는 사람으로, 회사와 계약한 조직에 소속되어 회사가 발급한 계정으로 로그인한 사람을 말합니다.
- "회원"이란 계정을 만들고 이 약관에 동의한 이용자를 말합니다.
- "유료서비스"란 회사가 대가를 받고 제공하는 서비스를 말합니다.
- "팀 작업공간"이란 구단, 에이전시 등 조직 고객에게 계정과 권한을 부여하여 제공하는 비공개 분석 환경을 말합니다.
- "콘텐츠"란 서비스에 표시되는 기록, 지표, 점수, 분석 문서, 그래프, 문구, 화면 구성 등 회사가 산출하거나 편집한 모든 자료를 말합니다.
제3조 (약관의 게시와 개정)
- 회사는 이 약관을 서비스 초기 화면 또는 연결 화면에 게시합니다.
- 회사는 「약관의 규제에 관한 법률」, 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 등 관련 법령을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 개정할 수 있습니다.
- 약관을 개정할 때에는 적용일과 개정 사유를 명시하여 적용일 7일 전부터 게시합니다. 이용자에게 불리한 개정은 적용일 30일 전부터 게시하고, 회원에게는 이메일 등으로 개별 통지합니다.
- 회원이 개정 약관의 적용일까지 거부 의사를 표시하지 않으면 개정 약관에 동의한 것으로 봅니다. 회원이 동의하지 않는 경우 이용 계약을 해지할 수 있습니다.
제4조 (서비스의 내용)
- 회사는 다음 서비스를 제공합니다.
- 팀 작업공간: 계정과 팀 권한이 필요한 비공개 분석 환경. 구체적 범위와 조건은 별도 계약으로 정합니다.
- 맞춤 지표 개발과 데이터 지원: 별도 계약으로 정합니다.
- 서비스는 종목별 하위 도메인으로 나뉘어 제공되며, 종목마다 지원 대회·기간·지표 범위가 다릅니다. 지원 범위는 각 화면에 표시합니다.
- 회사는 서비스의 내용을 추가, 변경, 중단할 수 있으며, 이용자에게 중요한 변경은 사전에 고지합니다.
제5조 (서비스 이용)
- 서비스는 회사와 계약한 조직에 소속되어 회사가 발급한 계정으로 로그인해야 이용할 수 있습니다.
- 서비스는 연중무휴 제공을 원칙으로 하되, 시스템 점검, 데이터 갱신, 외부 데이터 공급 중단, 통신 장애 등 불가피한 경우 일시 중단될 수 있습니다.
- 회사는 대회 일정, 패치 배포, 외부 출처의 갱신 시점에 따라 데이터를 갱신하며, 실시간 제공을 보장하지 않습니다.
제6조 (회원 가입과 계정)
- 서비스는 팀 작업공간 형태로만 제공되며, 이용자는 회사와 계약한 조직을 통해 부여받은 계정으로 로그인해야 서비스를 이용할 수 있습니다.
- 이용자는 회사가 정한 절차에 따라 정보를 입력하고 이 약관과 개인정보처리방침에 동의함으로써 가입을 신청합니다.
- 회원은 계정 정보를 정확하게 유지하고, 계정을 제3자에게 양도하거나 공유하지 않으며, 계정 관리 소홀로 발생한 결과에 책임을 집니다.
- 팀 작업공간의 계정은 계약 상대방인 조직이 관리하며, 조직 내 권한 부여와 회수는 조직이 책임집니다.
제7조 (유료서비스, 결제, 청약철회)
- 회사가 유료서비스를 제공하는 경우, 요금, 결제 방법, 이용 기간, 자동 갱신 여부를 결제 전에 명확히 표시합니다.
- 이용자는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 제17조에 따라 계약 내용에 관한 서면(전자문서 포함)을 받은 날 또는 유료서비스 제공이 시작된 날부터 7일 이내에 청약을 철회할 수 있습니다.
- 다만 이용자의 이용으로 가치가 현저히 감소한 경우, 분할 가능한 디지털 콘텐츠의 제공이 시작된 부분 등 같은 법 제17조 제2항에 해당하는 경우에는 청약철회가 제한될 수 있으며, 회사는 이를 결제 전에 고지합니다.
- 환불은 결제 수단과 같은 방법으로 처리하며, 회사의 귀책으로 서비스를 제공하지 못한 기간의 요금은 일할 계산하여 환불합니다.
- 조직 고객과의 계약은 별도 계약서의 조건이 이 조항에 우선합니다.
제8조 (콘텐츠의 이용 허락)
- 이용자는 다음 범위에서 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.
- 개인적, 교육적, 연구 목적의 열람과 저장
- 해설, 기사, 방송, 영상 등에서의 인용. 이 경우 출처를 "ScuttlerLabs"로 표기하고, 회사가 제공하는 인용 팩의 조건(기준일, 패치, 분모 등)을 함께 유지해야 합니다.
- 다음 행위는 회사의 사전 서면 동의 없이 할 수 없습니다.
- 자동화된 수단으로 콘텐츠를 대량 수집(스크래핑)하는 행위
- 콘텐츠 또는 회사의 API를 제3자에게 재판매, 재배포하거나 경쟁 서비스 구축에 이용하는 행위
- 콘텐츠의 조건 표기(기준일, 패치, 분모, 표본 경고 등)를 제거하거나 변경하여 다른 의미로 전달하는 행위
- 콘텐츠를 베팅, 도박 또는 이와 유사한 목적에 이용하거나 그러한 서비스에 제공하는 행위
- 팀 작업공간에서 제공되는 비공개 자료의 이용 범위는 별도 계약으로 정합니다.
제9조 (지식재산권)
- 회사가 산출한 지표, 점수, 분석 문서, 화면 구성, 소프트웨어에 대한 권리는 회사에 있습니다.
- 경기 기록, 게임 자산, 상표 등 제3자의 권리는 각 권리자에게 있습니다. 서비스별 데이터 출처와 고지는 제16조와 각 서비스의 데이터 출처 페이지를 따릅니다.
- 회사는 원본 데이터셋을 재배포하지 않으며, 외부 출처의 데이터를 입력으로 자체 산출한 결과만 게시합니다.
제10조 (데이터의 성격과 한계)
- 서비스의 지표와 점수는 통계 모델과 사람의 영상 판독을 거친 산출물이며, 실제 경기 결과나 선수의 기량과 다를 수 있습니다.
- 회사는 모든 수치에 기준일, 패치, 비교 조건, 분모, 표본, 불확실성 등 해석에 필요한 조건을 함께 표시하려 노력합니다. 표본이 부족하거나 검증이 끝나지 않은 항목은 "판단 보류" 또는 "잠정"으로 표시할 수 있습니다.
- 회사는 선수 개인의 순수한 기량을 완전히 분리하여 측정했다고 보증하지 않으며, 팀·상대·자원·선택 편향과 모델 가정이 남아 있음을 밝힙니다.
- 콘텐츠는 참고 자료이며, 선수 계약, 영입, 경기 운영 등 이용자의 결정과 그 결과에 대한 책임은 이용자에게 있습니다.
제11조 (이용자의 의무)
이용자는 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
- 서비스의 정상 운영을 방해하는 행위. 과도한 자동 요청, 취약점 악용, 접근 통제 우회를 포함합니다.
- 다른 이용자, 선수, 구단, 제3자의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 행위
- 콘텐츠를 왜곡하여 회사 또는 제3자의 신뢰를 해치는 행위
- 관련 법령, 이 약관, 회사의 안내를 위반하는 행위
제12조 (서비스의 변경과 중단)
- 회사는 운영상, 기술상 필요에 따라 서비스의 전부 또는 일부를 변경하거나 중단할 수 있습니다.
- 외부 데이터 출처의 정책 변경, 공급 중단, 권리자의 요청으로 특정 데이터의 제공을 중단할 수 있으며, 이 경우 가능한 범위에서 사유를 고지합니다.
- 유료서비스 이용 중 회사의 사유로 서비스가 중단되는 경우 제7조에 따라 환불합니다.
제13조 (책임의 제한)
- 회사는 서비스를 "있는 그대로" 제공하며, 데이터의 정확성, 완전성, 최신성, 특정 목적에의 적합성을 보증하지 않습니다.
- 회사는 천재지변, 외부 데이터 출처의 장애나 정책 변경, 통신 장애 등 회사의 합리적 통제를 벗어난 사유로 발생한 손해에 책임을 지지 않습니다.
- 회사는 이용자가 콘텐츠를 근거로 내린 결정으로 발생한 손해에 책임을 지지 않습니다.
- 관련 법령이 허용하는 범위에서, 회사의 손해배상 책임은 이용자가 손해 발생일 이전 12개월 동안 회사에 지급한 금액을 한도로 합니다. 다만 회사의 고의 또는 중대한 과실로 인한 손해에는 이 한도를 적용하지 않습니다.
제14조 (개인정보 보호)
회사는 「개인정보 보호법」 등 관련 법령에 따라 이용자의 개인정보를 보호하며, 구체적인 사항은 개인정보처리방침에 따릅니다.
제15조 (분쟁 해결과 준거법)
- 이 약관과 서비스 이용에 관한 분쟁에는 대한민국 법령을 적용합니다.
- 회사와 이용자는 분쟁이 발생하면 먼저 협의하여 해결하도록 노력합니다.
- 협의로 해결되지 않는 경우 「민사소송법」에 따른 관할 법원에 소를 제기할 수 있으며, 회사 본점 소재지를 관할하는 인천지방법원을 합의 관할로 합니다. 소비자인 이용자에게는 관련 법령상 관할 규정이 우선합니다.
제16조 (서비스별 고지)
- League of Legends (lol.scuttlerlabs.com): ScuttlerLabs는 Riot Games의 보증을 받지 않았으며, Riot Games 또는 Riot Games 자산의 제작·운영에 공식적으로 관여하는 어떤 주체의 견해나 의견도 대변하지 않습니다. League of Legends는 Riot Games, Inc.의 상표입니다. 데이터 출처와 라이선스는 LoL 데이터 출처·고지를 따릅니다.
- FC Online (fconline.scuttlerlabs.com): 일부 데이터는 NEXON Open API를 이용하여 제공합니다("Data based on NEXON Open API"). ScuttlerLabs는 NEXON의 승인을 받거나 제휴한 서비스가 아니며, FC Online은 NEXON의 상표입니다. 데이터 출처와 보관 정책은 FC Online 데이터 출처·고지를 따릅니다.
부칙
- 이 약관은 시행일(미정)부터 적용됩니다.
- 사업자 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 상호 | 스튜디오 엘아이큐 |
| 대표자 | 양인철 |
| 사업자등록번호 | 853-11-02183 |
| 통신판매업 신고번호 | 제2026-인천연수구-2222호 |
| 주소 | (22007) 인천광역시 연수구 인천타워대로 323, A3103-CS110 |
| 이메일 | contact@scuttlerlabs.com |
| 전화 | 010-4303-7374 |