데이터 분석팀을1/10 가격에고용하세요.
경기 영상 분석부터 지표 설계, 맞춤 개발까지. ScuttlerLabs가 FC Online 구단의 데이터 분석팀이 되어 드립니다.
리드 붕괴 시계 · Light
기준선: 같은 대회 32명
카드마다 분자/분모, 리그 기준선, 근거 장면이 함께 붙습니다
분석팀을 1년운영하는 비용
영상 분석 인력 2명, 데이터 엔지니어·분석가·개발자 각 1명
- 미국에서 꾸린 분석팀약 8억 6천만 원
- 유럽에서 꾸린 분석팀약 4억 8천만 원
- 한국에서 꾸린 분석팀약 2억 6천만 원
- ScuttlerLabs그 1/10 수준
- 0명
- 새로 뽑을 사람도, 관리할 인력도 필요 없습니다
- 0개월
- 채용과 교육 없이 바로 시작합니다
분석가·데이터 엔지니어·개발자 각 1명과 영상 분석 인력 2명의 평균 연봉에 고용주 부담분을 더한 추정치입니다(한국 2026년, 독일·미국 2025년 통계, 1달러 1,330원·1유로 1.12달러 기준). 도입 비용은 문의 주시면 안내해 드립니다.
말이 아니라숫자로 보여 드립니다.
2025~2026 FSL 경기 영상을 분석해 나온 결과입니다. 모든 비율에 분모를 함께 적습니다.
2025~2026 FSL 경기 영상
69%
골키퍼가 방향을 읽으면 승부차기 성공률이 98%에서 69%로 떨어집니다.
방향을 확인한 승부차기 413킥 · 못 읽음 238킥 중 234골, 읽음 175킥 중 121골
71%
관측점유율보다 유효 슛이 승패를 가릅니다. 유효 슛이 많은 쪽의 세트 승률은 71%, 점유율이 높은 쪽은 56%입니다.
유효 슛 568세트 중 404세트 · 점유율 598세트 중 337세트
90%
관측2골 리드는 90%가 세트 승으로 끝납니다. 1골 리드는 절반 넘게 따라잡힙니다.
2골 리드 403번 중 364번 · 1골 리드 1,268번 중 720번 동점
74%
관측1세트를 이긴 쪽이 시리즈 넷 중 셋을 가져갑니다. Bo5에서 1세트를 지고 뒤집은 경우는 다섯 번에 한 번입니다.
FSL 236매치 중 174매치 · Bo5에서 1세트를 진 54매치 중 11매치
FSL 4개 대회(2025·2026 스프링·서머), 2026-10-29 기준. 골 시각을 쓰는 값은 인식한 골 수가 공식 세트 스코어와 일치한 세트만 셉니다.
숫자를 그림으로읽습니다.
선수와 매치 기록을 그래프와 카드로 보여 드립니다. 모든 숫자 옆에 몇 번 중 몇 번인지 함께 적습니다.
결승 전 기록 · Light 대 UTA
결승 전날까지
추격 성공률 34명 중 4위(UTA) · 리드 허용률 27명 중 8위(Light)
결승 전 기록4/4결승에서 Light의 선제골 4번이 모두 동점이 됐습니다. UTA는 동점을 만든 4세트 중 3세트를 이겨 우승했습니다.데이터 패널 · 실제 FSL 기록으로 그림 리드 붕괴 시계 · Light
기준선: 같은 대회 32명
카드마다 분자/분모, 리그 기준선, 근거 장면이 함께 붙습니다
리드 붕괴 시계57%Light는 리드 30번 중 17번 동점을 허용했습니다. 같은 대회 32명 평균과 나란히 봅니다.데이터 패널 · 실제 FSL 기록으로 그림 선수 · 전적 분해 · UTA
1세트를 진 시리즈
승률 옆에 경기 수, 세트당 득점 옆에 세트 수를 함께 적습니다
전적 분해+41%pUTA는 1세트를 진 시리즈에서도 12번 중 8번 이겼습니다. 리그보다 41%p 높은 승률입니다.데이터 패널 · 실제 FSL 기록으로 그림 상대 준비 · 승부차기 키커 방향
6번 이상 찬 키커 22명
분석한 승부차기 1,416킥 · 90매치 112세트
승부차기 키커7명승부차기를 6번 이상 찬 키커 22명 중 7명은 한쪽으로 60% 넘게 찹니다.데이터 패널 · 실제 FSL 기록으로 그림 시리즈 결과 · 1세트 결과별
FSL 236매치
FSL 4개 대회 · 2026-10-29 기준
시리즈 흐름74%1세트를 이긴 쪽이 시리즈 넷 중 셋을 가져갑니다.데이터 패널 · 실제 FSL 기록으로 그림
ScuttlerLabs FC Online
매치 분석부터 상대 준비 팩, 스토브리그까지
계약한 구단만 로그인해서 씁니다. 공개 화면이나 공유 링크는 없습니다.
승부차기 · 골키퍼가 방향을 읽었는지에 따른 성공률
413킥
FSL 2025~2026 · 방향을 확인한 킥만 셉니다
매치 분석
세트별 스코어, 득점 시각과 경로, 역습 경로와 패스맵을 다시 그립니다. 모든 매치가 같은 형식으로 정리됩니다.
조건 카드
리드 붕괴, 세트 반응, 마무리 구역처럼 상황별 움직임을 리그 기준선과 비교합니다.
상대 준비 팩
상대 선수를 고르면 승부차기 키커 방향, 자주 비우는 구역, 득실점 직후 대응이 표본과 함께 나옵니다.
데이터 탐색실
원하는 두 지표로 리그 선수 전체 산점도를 그리고 CSV로 내려받습니다.
- 351
- 대회 매치 기록 · FSL · FTB · FC Pro
- 4,632
- 경기 시각과 영상 시각이 붙은 골
- 1,416
- 분석한 승부차기 킥 · 90매치 112세트
- 92%
- 이벤트 인식 정밀도 · 사람이 검수한 정답 대비, 재현율 88%
시즌이 끝나면 영입 판단까지
경기 준비에 쓰던 기록을 스토브리그에도 씁니다. 재계약과 영입을 검토할 때 같은 조건으로 비교한 근거를 드립니다.
선수 능력치 73축
찬스 생성·마무리·수비·게임 운영 등 8개 영역을 리그 기준선과 비교합니다.
카드 풀 깊이
주력 카드 없이 치른 매치의 승률을 확인합니다.
로스터 커버리지
우리 선수 네 명이 모두 약한 축을 찾습니다.
이적 전후 변화
이적한 선수의 경기 방식이 어떻게 바뀌었는지 확인합니다.
하부 리그 비교
FFL 선수를 FSL 선수와 같은 축으로 비교합니다.
대회·구단 기록과 상대 전적
구단 기록은 경기 당시 소속으로 집계하고, 맞대결 성적과 최근 폼을 표본 수와 함께 정리합니다.
경기를 한 번 분석하면모든 화면에서 기록을 공유합니다.
분석한 경기는 검색하고 다시 계산할 수 있는 기록으로 남습니다. 새 경기가 들어오면 지표와 기준선도 다시 계산합니다.

- 1
수집
방송 영상에서 스코어보드·미니맵·세트 종료 화면을 인식합니다.
- 2
기록
골·슛·코너킥·프리킥·승부차기를 경기 시각과 영상 시각에 맞춰 저장합니다.
- 3
검증
공식 세트 스코어와 맞지 않는 세트는 분석에서 뺍니다.
- 4
분석
선수별 지표를 리그 기준선과 같은 조건으로 비교합니다.
- 5
제공
화면·리포트·상대 준비 팩으로 코치진에게 전달합니다.
숫자를 다루는 원칙
모든 비율에 분모
“57%” 대신 “30번 중 17번”으로 함께 적습니다.
못 본 구간은 빼고 셉니다
영상에서 확인하지 못한 장면을 ‘없었다’로 세지 않습니다.
리그 기준선과 함께
선수 기록은 같은 대회 리그 평균과 비교합니다.
최종 판단은 코치가
종합 점수를 매기지 않습니다. 모든 숫자는 근거 장면을 확인할 수 있습니다.
화면에 없는 분석도만들어 드립니다.
원하는 분석을 알려 주시면 인식 규칙과 계산식, 화면까지 함께 설계해 만듭니다. 사내 분석팀에 맡기듯 편하게 요청해 주세요.
이런 요청도 만들 수 있습니다
- “상대가 선제 실점 뒤 10분 동안 어떻게 바뀌는지 보고 싶다”
- “상대 키커 다섯 명의 승부차기 방향을 순번별로 달라”
- “우리 선수가 리드 뒤 동점을 허용한 장면만 모아 달라”
- “코너킥에서 상대가 자주 쓰는 처리 방식을 정리해 달라”
- “FFL 후보 세 명을 FSL 선수 기준으로 비교해 달라”
- “패치 전후로 우리 선수의 마무리가 어떻게 달라졌나”
진행 방식
1
요청 확인
짧은 통화로 원하는 분석과 활용 시점을 정합니다.
2
설계 합의
관측 정의, 산식, 분모, 검증 기준을 문서로 맞춥니다.
3
구현과 검증
지난 경기 데이터로 먼저 테스트하고 결과를 공유합니다.
4
납품과 운영
구단 워크스페이스에 연결하고 새 경기마다 갱신합니다.
만들어 드리는 것
맞춤 지표
원하는 관측 항목을 정의하고 인식 규칙, 산식, 분모, 검증 기준을 문서로 남깁니다.
맞춤 화면
코치진이 매주 확인하는 핵심 지표를 대시보드로 만들어 드립니다.
정기 리포트
다음 상대 브리핑과 경기 후 리뷰를 구단 양식에 맞춰 만듭니다.
스크림 분석
구단 스크림 영상을 분석합니다. 공식전 데이터와 섞지 않고 따로 관리합니다.
영입·트라이아웃
후보 선수 영상을 분석해 FSL 선수와 같은 기준으로 비교합니다.
데이터 연동
분석 기록과 지표를 구단 내부 도구 형식에 맞춰 드립니다.

- 1
문의
이메일이나 전화로 연락 주세요. 구단 상황을 듣고 필요한 범위를 함께 정합니다.
- 2
시연
지금 준비 중인 다음 상대로 실제 화면과 분석 결과를 보여 드립니다.
- 3
도입
이용 범위와 조건은 구단에 맞춰 정합니다. 맞춤 지표와 기능도 함께 논의합니다.
계약 구단만 씁니다
승인된 구단 계정만 접속합니다. 공개 화면이나 공유 링크는 없습니다.
구단 자료는 구단 안에서만 보입니다
워크스페이스는 구단별로 나뉩니다. 구단의 메모와 스크림 자료는 다른 구단과 공유하지 않으며 공용 학습에도 쓰지 않습니다.